| УЧАСТНИЦИ: |
 |
|
| ИНФОРМАЦИЯ: |
 |
Завърши турнирът посветен на 50-годишния юбилей на ППМГ "Акад. Н. Обрешков" - Разград. Над шахматните полета се сражаваха 32 ученика, като нивото бе сравнително равностойно. Бяха пожертвани доста шахматни фигури, включително дами, а много непримирими царе попаднаха в плен. Но това е само една игра и затова истинският победител бе приятелството! След четиридневни битки на шахматния трон се изкачи дванадесетокласника Шезаи Топал, който с бързата си и агресивна игра показа, че уверено върви по стъпките на бившия световен шампион Веско Топалов! Втора се класира осмокласничката Тоана Назми, а трети остана седмокласникът Николай Илиев. Призовата четворка допълни петокласникът Виктор Имперов, който загатна за сериозно присъствие в турнира през следващите години.
Турнирът възобнови шахматната традиция в ППМГ и планираме да постави началото на по-сериозно шахматно развитие в училището.
|  |
Финални мачове:
=== Полуфинали ===
Шезаи Топал - Николай Илиев 2:1
Тоана Назми - Виктор Имперов 2:1
=== Финал ===
Шезаи Топал - Тоана Назми 2:0
|
| ПРЕДСТОЯЩИ СРЕЩИ: |
 |
| РЕЗУЛТАТИ: |
 |
|
| РОКАДА |
 |
Едно друго специално правило е рокадата. Този ход Ви позволява да направите две важни неща едновременно: да поставите (да се надяваме) в безопасност своя цар и да изкарате своя топ от ъгъла в играта. Когато някой от играчите е на ход, той може да мести царя си с две полета на едната страна и след това да премести топа от ъгъла на тази страна точно до царя от противоположната страна. (Вижте примера по-долу.) Освен това обаче, за да направите рокада, трябва да са изпълнени следните условия:
това трябва да е първият ход на царя
това трябва да е първият ход на топа
не може да има фигури между царя и топа за този ход
царят не може да бъде под шах или да минава през шах

Забележете, че когато правите рокада на едната страна, царят е по-близо до ръба на дъската. Това се нарича "къса рокада". Рокада на другата страна, през мястото, където е дамата, се нарича "дълга рокада". Независимо от коя страна се намира, царят винаги се мести само с две полета, когато се прави рокада.
| АН ПАСАН |
 |
Последното правило относно пешките се нарича "ан пасан", което на Френски означава "при преминаване". Ако една пешка се придвижи две полета на първото си местене, и по този начин попадне на поле на същия ред като на противникова пешка (успешно прескачайки възможността на другата пешка да атакува), тази противникова пешка има възможност да вземе първата пешка, минавайки зад нея

Този специален ход трябва да бъде извършен веднага след като първата пешка е направила двойното преместване, защото в противен случай възможността да бъде взета ще бъде изгубена. Прегледайте примера по-горе, за да разберете по-добре това странно, но важно правило.
| РЕМИ |
 |
| ПИЕС |
 |
Ако този от противниците, който е на ход пипне някоя своя фигура или пешка - длъжен е да я играе. Aко пипне противникова фигура - длъжен е да я вземе! Когато обаче пипнатата своя фигура не може да се мести (например цар, дама, топ, офицер в началното разположение на фигурите) или противниковата фигура не може да се вземе, тогава няма никакви последствия от докосването на фигурата (не се играе наказателен ход с царя). Това правило се нарича "пипнато-играно" или "пиес-туше".
Желателно е това правило да се спазва и при домашните игри.
Ако искате да поправите дадена фигура, то трябва преди да я докоснете да кажете "Поправям"
|